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Photorealistic 3D Scan
Les objets sont placés sur une plaque en verre et numérisés. Le processus de numérisation est basé sur le principe de la lumière structurée, c'est-à-dire qu’un motif lumineux particulier est projeté sur l'objet lorsque l'objet est photographié sous différents angles par de multiples caméras. Basée sur ces images, la géométrie de l'objet est détectée sans contact. D'autres images de l'objet sont enregistrées sans le motif lumineux sous un éclairage diffus et directionnel. Cela permet d’enregistrer la couleur et le comportement d'éclairage (l'apparence) de l'objet.

| Original Object (Photo) | Data acquisition (Montage) | Texture generation (Rendering) | 3D Reconstruction (Rendering) |
OrcaM (Système de caméra orbitale) est un nouveau type de scanner pour la numérisation 3D photo réaliste d'œuvres d'art et de composants industriels.
Avec OrcaM, vous pouvez obtenir en plus des données 3D du modèle, des informations haute définition relative à la couleur et à la texture de l'objet. Le résultat est une reconstruction 3D d’objets d’une qualité incomparable.
Les reconstructions permettent un éclairage supplémentaire particulier, ce qui rend une inclusion d'objets dans les médias numériques possibles. Ces numérisations de haute qualité sont d’un grand intérêt dans de nombreux domaines tel que pour la création de musées virtuels, pour des applications Internet (magasins, catalogues, des ventes aux enchères), pour le transfert d’objets fait main dans une représentation numérique traitable (ingénierie inverse) ou de créer des mondes numériques d’objets référentiels (jeux informatiques, jeux sérieux, Second Life).
OrcaM a été développé par les scientifiques du Centre de Recherche du DFKI Réalité Augmentée av.dfki.de et les ingénieurs de la NEK GmbH, Kaiserslautern www.nek-gmbh.depour la partie automatisation, la représentation de couleurs véritables et la reconstruction tridimensionnelle d'objets réels.
En collaboration avec le Musée Pfalzgalerie Kaiserslautern www.mpk.de, de véritables objets d’art ont été soumis pour la première fois à des processus de numérisation. Des sculptures de Wilhelm Lehmbruck "Torse Féminin" (1918, 67 x 40 x 25 cm, bronze) et de Hermann Scherer "La Petite Fille" (1924 à 1925, 76 x 38 x 40,5 cm, l'Arve) ont été numérisés. Voici maintenant que se montre l'énorme potentiel de cette technologie pour le monde de l'art.
Dr. Annette Reich, Directeur Adjoint de la Pfalzgalerie et Responsable des collections peintures et sculptures, croit que la technologie est également un enrichissement du travail muséal: «Il ouvre la possibilité de documenter des pièces de musée comme en tant d’objets de valeur culturelle en représentation photo réaliste en trois dimensions. En outre, les données acquises peuvent être utilisé dans la vie quotidienne du musée dans différents médias. Les objets d'art peuvent être présenté sur des écrans 3D ou bien intégré dans des environments virtuels et perçus par le visiteur de manière interactive. La technologie offre des perspectives totalement nouvelles et permet de montrer des détails auparavant cachés. »

OrcaM est également d'importance pour l'archéologie, car les objets peuvent être facilement numérisés, pour être utilisé dans la recherche nationale et internationale. Les originaux n'ont plus besoin de quitter le musée.
Les analyses scientifiques d’un tableau qui servent à l’élaboration d’expertises ou qui sont utilisées à des fins de restauration ont recours à différents systèmes optiques permettant de révéler les différents stades d’élaboration d’un tableau.
L’utilisation des caméras proche infrarouge permet d’étudier les couches sous-jacentes d’un tableau puisque leur lumière, contrairement à la lumière visible, peut traverser les différentes couches de peintures à d’huile indépendamment du support. Ainsi la réflectographie contribue à analyser la technique picturale utilisée par l’artiste, à révéler des repentirs et des retouches ou d’éventuels dessins préparatoires sous-jacents ou encore à détecter une signature cachée.
La nouvelle génération de caméra proche infrarouge InGaAs à haute résolution 640 x 512 pixels permet de faciliter l’étude scientifique par l’amélioration de la qualité des images en réflectographie infrarouge.
Si vous désirez plus d’informations à ce sujet, n’hésitez pas à nous contacter.

Détail en réflectographie infrarouge du tableau Eliézer et Rébecca de Jan Swart (1495-1560), huile sur bois.
Musée national d’histoire et d’art Luxembourg